Z一代注重自己在社交网络中的“获得感”,希望通过社交网络来满足自己的分享欲望和创造归属感。2016年推出的SoulApp吸引了一大批对社交网络感兴趣的年轻一代,据报道,灵魂App Z世代的人数占比超过70%。
在Soul中,用户之间可以建立真实而丰富的连接。灵魂不同于目的性很强的传统社交App,它注重社交兴趣,不看社交脸色,聚集了一批年轻人都是年轻人。他们在Soul中分享和记录自己的生活瞬间,分享自己的困惑和想法,结交志同道合的朋友。灵魂伴随着他们的生活,给了他们充分的归属感,赢得了Z世代的广泛赞誉。
不久前,Soul对站内用户发起了一项关于数字收藏的调查,JustSoSoul研究所发布了最新报告《Z世代如何看待数字收藏》。数字收藏不同于传统收藏,数字收藏市场不断发展,但目前仍是小众轨道,思想开放的年轻人是数字收藏的主要受众。调查数据也显示,年轻人对新鲜事物的接受度很高,Z世代的购买力最强,男性消费人数高于女性,99元以下的数字收藏接受度最高,全国的文创收藏最受欢迎。
此外,调查还发现,在用户消费数字藏品的主要考虑因素中,48%的用户看重艺术品收藏的价值,另有44%更关注IP的稀缺性和影响力。超过59%的用户希望数字藏品能够有限度、有限度,这也在一定程度上体现了对稀缺性的追求。这无疑符合2022年7月国家新闻出版总署科技与标准综合重点验室区块链版权应用中心编辑的《数字馆藏应用参考》中对数字馆藏的定义。参考文献将数字馆藏定义为“一种新的数字出版形式”,强调馆藏的“馆藏”和“稀缺性”。
魂牵梦绕的数字收藏在年轻群体中表现出了强大的生命力,不久前魂在元宇宙中第一次进行了数字收藏的发售,推出了莫比乌斯系列。该系列产品以市场化的价格机制、超值的产品权利、新颖的游戏玩法和独特的审美设计,吸引了众多数字收藏玩家的目光,众多用户在灵魂预订中趋之若鹜。
Mobius系列的出售无疑是Soul在数字收藏领域的一次成功探索,也为Soul探索更多社交元宇宙的游戏性提供了更多的思路。未来,Soul将继续关注数字收藏市场的变化,为Z世代带来更多新鲜的方式。